unity 미사일 썸네일형 리스트형 [unity3d]미사일 충돌 효과 123456789101112131415161718192021using UnityEngine;using System.Collections; public class WallCtrl : MonoBehaviour { public GameObject sparkEffect; void OnCollisionEnter(Collision coll) { if(coll.collider.tag == "BULLET") { Vector3 firePos = coll.gameObject.GetComponent().firePos; Vector3 relativePos = firePos - coll.transform.position; Instantiate(sparkEffect, coll.transform.position, Quaternio.. 더보기 [unity3d]미사일터렛 + 자동 타켓팅 및 사격 AI 추가 스크립트public Transform head;public bool headRotate;public float distance;public float rotspeed=5; 다음 내용은 업데이트 함수 내에 추가.distance = Vector3.Distance (Players.transform.position, transform.position); Debug.DrawLine (head.transform.position, Players.transform.position,Color.yellow); if (distance < 20) { fireon = true; headRotate=true; } else { fireon = false; headRotate=false; } if (headRotate) { h.. 더보기 이전 1 다음