unity3D Tip 썸네일형 리스트형 유니티 작업에 대한 50 팁 (모범 사례) 50 Tips for Working with Unity (Best Practices) 팁들에 대해서이 팁들은 모든 프로젝트에 적용 가능하지는 않습니다.이것들은 3~20명의 인원으로 구성된 작은팀의 프로젝트 경험을 기반으로 합니다.구조, 재사용성, 명확성, 기타 등등 의 비용은 팀 크기와 프로젝트의 크기에 따라 비용 지불 여부가 결정 됩니다.많은 팁들은 취향의 문제 입니다. (하지만 여기에 나온 여러 팁들은 우열을 가리기 어려울 정도로 좋은 기술들 입니다.)몇개의 팁은 공식 Unity 개발에 위배 되는 것들입니다. 예를 들면, 몇개의 특수한 인스턴스를 위한 프리팹의 사용은 매우 Unity 에서 싫어하는 방식으로, 비용 또한 상당히 높습니다(이렇게 라도 prefab 들을 사용하는게 나을 때도 있습니다). 그러나 나는 이런 팁들이 미친 짓 같아 보여도 가끔 좋은 결과를 가지고 오는 경우도 보곤.. 더보기 이전 1 다음