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Unity에서 화면 외의 위치를​​ 검색하는 방법 Unity에서 화면 외의 위치를​​ 검색하는 방법을 참고.예를 들어 나는, 스마호게무에서 화면 밖이 보이지 않는 위치에 개체 (적)을 출현시키고 자했습니다. 다만이 상황에서 출현하는 위치를 절대 배치 해 버리면 장치마다 화면 크기가 다른 스마트 폰에서는 차이가 발생할 수 있습니다.이 문제를 해결하려면 스마트 폰 화면의 위치를 월드 좌표로 변환 하여 그 위치에 객체를 생성하도록합니다.월드 좌표는 장면 뷰에서 객체를 배치 할 때의 위치입니다.흰색 테두리가 카메라 그리기 영역입니다실제 코드는 다음과 같습니다. (C #입니다)インスタンス(プレハブ)を画面の右上に生成C#12345678910111213using UnityEngine;using System.Collections; public class GameMana.. 더보기
APNS 따라하기 시리즈 (인증서 만들기) APNS 포스팅 개요1년만에 다시 푸쉬서비스를 만들려고 하니 기억도 안나고 검색해서 찾아보니 너무 옛날 데이터들이라 헷갈리기도 해서 “이참에 좀 자세하게 기록해놓자!!” 하는 마음에 포스팅을 했습니다. 총 3단계로 나누어 인증서 설치, 서버단에서 푸시 보내기, 앱단에서 푸시 처리하기로 해서 포스팅을 시작하고자 합니다. APNS란 용어는 애플 개발자 레퍼런스에도 너무 자세하게 나와있고 검색해도 수도 없이 나오기때문에 생략하고 철저하게 개발 적용에만 촛점을 맞추도록 하겠습니다. APNS 인증서 발급 조건발급일 2013년 7월경Mac OS X 버전 10.8.4 (산사자)Xcode 버전 4.6.3iOS7이 베타3까지 출시 APNS 인증서 발급을 위한 개인 인증서 만들기우선 애플(Apple) 사이트에서 Notif.. 더보기
[unity3d] swipe using UnityEngine; using System.Collections; public class Swipe : MonoBehaviour { // const public const string RIGHT = "Right"; public const string DOWN = "Down"; public const string LEFT = "Left"; public const string UP = "Up"; // delegate public delegate void SwapeDelegate (string way); public SwapeDelegate swape { set { swapeDelegate = value; } } private SwapeDelegate swapeDelegate; // variab.. 더보기