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2014/08

Unity3D Android GCM Integration Unity3D Android GCM Integration- 1. 준비작업 구글의 푸시 기능을 사용하기 위해 구글 API 콘솔에 API 프로젝트를 만들어 Key 생성까지 해봤습니다. 이번에는 유니티3D 안드로이드 GCM(Google Cloud Messaging) 연동을 정리해보겠습니다. 1. GCM 프로젝트 생성 구글 API 콘솔에서 프로젝트를 만들고 Key를 생성합니다. 2. 안드로이드 플러그인 프로젝트 생성 유니티3D 안드로이드 플러그인 Jar 프로젝트를 생성합니다.저는 com.test.gcm 이라고 만들었습니다. GCM은 안드로이드 2.2부터 지원하므로 최소 요구 SDK를API 8로 설정해줍니다. 3. Google Cloud Messaging for Android Library 설치 및 임포트 안드로.. 더보기
Unity3D Android Plugin 만들기 1. 이클립스를 연다. 2. Android Application Project를 새로 만든다. 3. 이름과 프로젝트명을 지정하고 패키지이름을 지정한다. 4. 이제부터 다음, 다음, 다음, 다음 4연타. 5. 프로젝트 생성완료. (쉽죠?) 6. 디버그 설정을 Android Application으로 설정 7. 이제 만들어진 프로젝트명에서 마우스 우클릭후 속성을 클릭 8. "Is Library"체크하고 "Apply" 한번 눌러 준뒤 "OK" 9. 프로젝트 폴더 밑에 /bin 폴더에 보면 "Plugin.jar"파일이 생성되어 있다. (나중에 유니티에서 이녀석을 가져다 쓸거임) 10. /src/com.lingo.plugin을 클릭한 후 다시 우클릭하여 New, Class를 차례대로 클릭 11. 클래스명을 Test.. 더보기